2018-01-01から1年間の記事一覧
コード https://bitbucket.org/macnaga/scriptwizard/src/master/Assets/Editor/ScriptWizard.cs 確認バージョン Unity2018.2.4f1 Windows 10 Window/Script Wizard .. Exposed ReferencesにSerializeFieldをAddボタンにて追加します。 フィールドにオブジェ…
Unityシーン遷移時に引数(パラメータ)を渡したい時ってあると思います。 インターフェイスを実装したら引数が渡されてくれれば便利かなと思ったので実装してみます。 環境 Unity2018.3.0b6 Windows10 コード このようなインターフェイスを定義します。 usi…
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Update() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Debug.Log("Hoge"); } } } というスクリプトがあるとします。マウスの左クリックで Hoge と表示します。 UniRxを使用することで …
デモ 作成したものがこちらです。 RPGとかでボスが死亡するときの演出に使えるかと思います。 ピクセルを散らしつつ、ついでに小刻みに震えながら消滅していきます。 開発環境 Unity2017.3 Windows10 Androidは実機で動作確認しましたが、iOSでは未検証です…