using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Update() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Debug.Log("Hoge"); } } }
というスクリプトがあるとします。マウスの左クリックで Hoge と表示します。
UniRxを使用することで
using UnityEngine; using UniRx; using UniRx.Triggers; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Start () { this.UpdateAsObservable() .Where(t => Input.GetMouseButtonDown(0)) // <=Whereによるフィルタ .Subscribe(_ => Debug.Log("Hoge")); }
と書くことができます。
UpdateとIf文を消すことができ、簡潔に書けていますね。