Unity・3DCG技術ブログ

TAもどきによるUnity・3DCGに関する記事をアップします。

シェーダー

「UnitySpriteShaders」ディゾルブエフェクトの紹介

概要 github.com を導入することで のようなエフェクトを簡単に作れます。 設定例 Materialを作成し、シェーダーは Sprite ( Pixel Lit Dissolve ) を選択します。

Unityでピクセルを散らしながら消えていくイメージエフェクトを書いてみた

デモ 作成したものがこちらです。 RPGとかでボスが死亡するときの演出に使えるかと思います。 ピクセルを散らしつつ、ついでに小刻みに震えながら消滅していきます。 開発環境 Unity2017.3 Windows10 Androidは実機で動作確認しましたが、iOSでは未検証です…