Unity・3DCG技術ブログ

TAもどきによるUnity・3DCGに関する記事をアップします。

Python

【Maya】Pythonスクリプティング基本メモ

概要 MayaでのPythonの基本的なスクリプティングについて覚えたことのメモ 環境 Pythonバージョン3.7.7 シーン シーン内のオブジェクトを列挙 オブジェクトにtransformは必ずあるのでtype="transform"で絞るとシーン内のオブジェクトが取れるって感じですね…

【Maya】Pythonスクリプトのパス設定

git管理したい独自のpythonスクリプトフォルダを指定するには userSetup.pyに下記のように指定する。 print("UserSetup..") import sys myscripts = "Pythonスクリプトのフォルダパス" sys.path.append(myscripts) print("added path:" + myscripts) 追記し…

【Maya】選択中のオブジェクトをまとめて特定のオブジェクト以下の子にする【Python】

Python import maya.cmds as cmds objs = cmds.ls(sl=True) for o in objs: print(o) cmds.parent(o, "新しい親オブジェクト名" ) 備考 親にしたいオブジェクトを最後に選択して p を押しても可能。 (むしろそっちのほうが楽かも..)