Unity・3DCG技術ブログ

TAもどきによるUnity・3DCGに関する記事をアップします。

【Maya】選択中のオブジェクトをまとめて特定のオブジェクト以下の子にする【Python】

Python

import maya.cmds as cmds

objs = cmds.ls(sl=True)

for o in objs:
    print(o)
    cmds.parent(o, "新しい親オブジェクト名" )

備考

親にしたいオブジェクトを最後に選択して p を押しても可能。 (むしろそっちのほうが楽かも..)