Python
import maya.cmds as cmds objs = cmds.ls(sl=True) for o in objs: print(o) cmds.parent(o, "新しい親オブジェクト名" )
備考
親にしたいオブジェクトを最後に選択して p
を押しても可能。
(むしろそっちのほうが楽かも..)
import maya.cmds as cmds objs = cmds.ls(sl=True) for o in objs: print(o) cmds.parent(o, "新しい親オブジェクト名" )
親にしたいオブジェクトを最後に選択して p
を押しても可能。
(むしろそっちのほうが楽かも..)