Unity・3DCG技術ブログ

TAもどきによるUnity・3DCGに関する記事をアップします。

2021-12-18から1日間の記事一覧

【Maya】シンプルなローポリツリーを作る

概要 Mayaでシンプルなローポリツリーを作成した際の作業の備忘録になります。 木 シリンダーを作成 軸の分割数(subdivisionsAxis)を 7 に Shift + 選択でシリンダーを全選択 Shift 押しながら横面を選択で上の面だけ選択に Shift押しながらフェース移動で押…

【Maya】選択中のオブジェクトをまとめて特定のオブジェクト以下の子にする【Python】

Python import maya.cmds as cmds objs = cmds.ls(sl=True) for o in objs: print(o) cmds.parent(o, "新しい親オブジェクト名" ) 備考 親にしたいオブジェクトを最後に選択して p を押しても可能。 (むしろそっちのほうが楽かも..)