Unity・3DCG技術ブログ

TAもどきによるUnity・3DCGに関する記事をアップします。

2019-08-17から1日間の記事一覧

UniRx+Zenjectで作るシーン遷移基盤 メモその2ZenjectBindingとか

例えばタイトル画面からホーム画面に遷移するとして、基盤を使う側のコードはこんな感じとなります。 コード using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UniRx; using Zenject; public class Title : SceneBase { [Inject(Id = "start")] Button start…